Universidad de medios audioviusuales

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Licenciatura en Realización de Animación

Inicio de cuatrimestre: 28 de agosto.

Incorporación SEP: ESLI20111428

PLAN DE ESTUDIOS

El plan de estudios de esta licenciatura está diseñado para formar profesionistas con una fuerte preparación cultural, estética y tecnológica. Serán conocedores de técnicas y procesos clásicos y digitales, con capacidad para el desarrollo de producciones animadas para cine, televisión, Internet, multimedia, videojuegos y efectos especiales.

La primera etapa de formación académica está conformada por un ciclo de cuatro cuatrimestres durante los cuales el alumno adquiere una fuerte cultura audiovisual y narrativa, desarrolla el lenguaje audiovisual, el dibujo y las bases para el uso de la cámara, la iluminación, el sonido y la edición.  La segunda etapa está diseñada para formar profesionistas con una fuerte preparación cultural, artística y tecnológica. Serán conocedores de técnicas y procesos clásicos y digitales de animación, con capacidad para el desarrollo de producciones animadas para cine, televisión, Internet, multimedia, videojuegos y efectos especiales. 

PROPUESTA ACADÉMICA:

Nuestra Universidad se caracteriza por ser interdisciplinaria por lo que los estudiantes pueden tomar materias de las otras licenciaturas y de esta manera enriquecer su perfil profesional. Otra ventaja de estudiar en la Universidad de Medios Audiovisuales es que nuestros estudiantes tienen acceso a una amplia gama de cursos y diplomados especializados sin ningún costo extra.

PERFIL DE INGRESO:

Interés por la animación. Facilidad para la creación de imágenes empleando dibujos o modelos.

HABILIDADES Y DESTREZAS:

Tener sentido de la estética, interés por los detalles, aptitudes artísticas, pasión, paciencia, tenacidad, conocimientos básicos de computación, habilidad y lógica mental y capacidad de trabajar en equipo.

PERFIL DEL EGRESADO:

El egresado de la Licenciatura en Realización de Animación es un profesional con una sólida cultura audiovisual, experto en la creación de contenidos y desarrollo de proyectos de animación para las industrias culturales, incluyendo cine, televisión y medios interactivos. Domina los principios fundamentales, conocimientos  y habilidades técnicas y artísticas que le permiten hacer uso de las tecnologías de producción presentes y futuras en las técnicas de dibujos animados, stopmotion y animación CGI, y es capaz tanto de generar como integrarse a equipos calificados para llevar a cabo proyectos de animación que incidan en la transformación de su entorno, desde las etapas de investigación hasta la postproducción, incluyendo la gestión de recursos, planeación y realización.

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EL EGRESADO PODRA DESEMPEÑARSE EN:

La industria del entretenimiento: cine, video, televisión, internet y videojuegos; empresas de animación y diseño digital, empresas de mercadotecnia y publicidad, consultoría y servicios independientes en la creación artístico-tecnológica, también podrá desarrollar su propia empresa.

 

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Primer cuatrimestre

. Cámara e Iluminación I
. Taller de Lectura
. Tecnología de Medios
. Historia del Arte
. Cultura Audiovisual I
. Lenguaje Audiovisual I
. Fotografía Digital
. Taller de Storyboard
. Taller de Redacción

Cuarto cuatrimestre

. Producción ll
. Postproducción l
. Historia del Cine lll
. Semiótica
. Lenguaje Audiovisual lV
. Diseño Sonoro
. Dirección de Arte
. Taller de Guión Cinematográfico

Septimo cuatrimestre

. Taller de Proyectos l
. Animación lll
. Animación Digital ll
. Composición Digital l
. Dibujo V
. El Género de lo Fantástico
. Teoría de los Videojuegos
. Animación 2D ll
. Estudio de Animación l
. Optativa lll

Segundo cuatrimestre

. Taller de Narrativa
. Historia del Cine l
. Cultura Audiovisual ll
. Lenguaje Audiovisual ll
. Teoría y Técnica del Montaje
. Edición de Sonido I
. Teoría del Guión
. Photoshop e Ilustrador

Quinto cuatrimestre

. Postproducción ll
. Panorama de la Animación
. Animación l
. Dibujo lll-Figura Humana
. Modelado y Texturizado l
. Guionismo para Animación
. Creación de Personajes
. Actuación para Animadores
. Optativa l

Octavo cuatrimestre

. Taller de Proyectos ll
. Animación lV
. Animación Digital lll
. Composición Digital ll
. Videojuegos l
. Diibujo Vl-Técnicas de Representación
. Dibujo Vll-Perspectiva General
. Estudio de Animación ll
. Optativa lV

Tercero cuatrimestre

. Producción I
. Historia del Cine ll
. Cultura Audiovisual lll
. Lenguaje Audiovisual lll
. Música para la Imagen
. Cámara e Iluminación Il
. Taller de Investigación para Productos Audiovisuales
. Edición de Sonido ll

Sexto cuatrimestre

. Gestión de Proyectos Audiovisuales
. Animación ll
. Dibujo Técnico IV-Gestualidad
. Modelado y Texturizado ll
. Animación Stopmotion
. Animación Digital l
. Story Board y Narración Gráfica
. Animación 2D l
. Optativa ll

Noveno cuatrimestre

. Taller de Proyectos lll
. Propiedad Intelectual
. Videojuegos ll
. Efectos Sonoros y Doblaje
. Animación Digital lV
. Estudio de Animación lll
. Optativa V

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